荒芜岛【C41】

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【C41】游戏三维美术软件(也就是3dMAX)基础说明 part1【模型调整篇】

这也是12年的旧文,比较长,所以分段PO上来。其实是当年我做游戏3D美术的部分笔记整理。众所周知,软件这种东西,不用一会儿就忘光光了,为了下回还能顺利的想起来,是以写了这篇东西。大致的内容是三部分十点:

一。调整模型、展UV、渲染AO贴图、贴图

二。骨骼基础、普通绑定、特殊骨骼绑定、调动作、动作合并

三。变形器表情MORPHER

应该会分十篇发上来,或许会根据篇幅有所调整。

[C41]   3dmax游戏基础

【模型调整篇】

   基础整理

首先把模型建好……(没错,我建了一个马桶)……

怎么建模我这里就不讲了,外面教程一大把...

【12年旧文】浅略的谈一下武术基础在游戏动作中的应用

【C41】武术的基础知识和在游戏武打动作中的运用V0.1

这是12年写的旧文了,勉强可以算上半个教程,基本是从我个人不算很长的习武经历里提取出来的一小点可以用在游戏动作上的部分(鉴于我本人习武和调动作这两件事情都算干过,是以还算有一点点切身体会),如果有什么意见建议,请LOFTER联系我~http://mortalplace.lofter.com/

PS.我两方面都算不上专家。

做好动作的基本要求

   A.对于节奏的把握

        节奏是动作的灵魂,节奏不对的动作永远不能够称之...

旧作-水彩-匣中魍魉系列

打算把图都PO在LOFTER上好了,方便我自己找

恐惧舰队-高精舰——我讨厌画这么……额……正派的配色T T,画的好抽筋各种手抖眼花。and一个混沌人类领主,以前涂的。

恐惧舰队……幽灵船,不晓得哪个族的。这个涂起来还比较爽

恐惧舰队混沌矮人舰

试了试这个漂亮的简历生成网站……还满傻瓜的,就是不支持中文输入似乎……

简历生成:http://www.vizualize.me/

俺滴:http://www.vizualize.me/zoecsy

恐惧舰队-混沌矮人舰&阿拉比舰

各个小棋子涂装

恐惧舰队模型涂装-古墓舰

男咒术师·卡牌·含过程

木属性法师卡牌风格……随手画着玩的,内有过程

尝试一下男生的设计,随便涂一涂程度的版本,没细化

今天的日绘,原画练习。第一次尝试这种配色,之前都习惯红啊黑啊黄色啊什么的……恩……

今天的日绘~

应该说……我今天有点无聊比较好?……= =|||,总之试试不同的风格好了

怪物练习

风格测试的原画

独眼小怪

角色

2D地图3D角色游戏素材制作

场景部件设计

场景部件设计稿+部分三维完成

四种材质的临摹

已上线的游戏 YOU OWE ME!~

我负责的是原画、动作和道具。

前一向的练习速写

把前面画的小卡练习发上来

角色设计

你喜欢金属质感的手机外壳吗?我就是金属质感的,不掉漆,特别棒。

我忘记了自己的名字! 提问:

你喜欢金属质感的手机外壳吗?我就是金属质感的,不掉漆,特别棒。

荒芜岛【C41】 回答:

喜欢,但是太凉啦亲,冬天拿着太崩溃啦
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